Javascript脚本:数组的方法
使用数组实现栈操作,排序数组元素,颠倒数组元素,将数组元素拼接成一个字符串等.
看下面方法:
concat()方法-合并两个数组
join()方法-指定分隔符将数组连接成字符串
push()方法-为数组添加新项
pop()方法-减少数组项一次减少一项.
shift()方法-删除数组中的第一项
unshift()方法-在数组中第一项的前面添加新项
reverse()方法-颠倒数组顺序
sort()方法-数组排列顺序.可以为缺省
slice()方法-将一个数组中的部分复制到一个新数组中。它的第一个参数指定从哪个下标开始复制;第二个参数指定复制结束的数组元素的下标。
splice()方法-从指定的数组下标开始删除指定个数的元素,然后可以使用一组新的数组元素代替被删除的元素。 Read the rest of this entry »
concat(), Javascript脚本, join(), pop(), push(), reverse(), shift(), slice(), sort(), unshift(), 数组
C#编程:创建扑克牌对象实例-用两个for循环
下面说到用循环来创建扑克牌对象并存储于字段.用到了两个for循环.除了大小五共52张牌.
分:红黑花块,A-K
下面看代码示例思想不错.
- for (int suitVal = 0; suitVal < 4; suitVal++ )
- {
- for (int rankVal = 1; rankVal < 14; rankVal++)
- {
- cards[suitVal * 13 + rankVal - 1] = new Card((Suit)suitVal, (Rank)rankVal);
- }
-
- }
C#编程, for循环, 扑克牌
#编程:异常抛出处理.throw(),try,catch语句
在程序处理时遇到错误.可以采用抛出异常.来让catch语句处理.这三者的关联如何来表达尼.
如C#编程:定义类成员-定义属性 这篇文章中说到的;
- throw new Exception("err");
抛出一个错误信息err
- try
- {
- //结合 C#编程:定义类成员-定义属性 这篇文章.当给Age属性赋值20时会出错这时抛出异常.后转到catrh.为什么要用try尼.try的用处是:怀疑要执行的代码可能出错用try处理.如果出错就跳转到catch.
- MyObj.Age = 20;
- }
- catch (Exception e)//Exception e的意思是捕获异常错误代码赋于e这个对象
- {
- Console.WriteLine(e.Message);
- }
这样整体就很清楚的理解了throw(),try,catch语句
C#编程, catch, throw, try, 异常, 抛出
类属性的定义与定义字段有些相似之处.但结构代码要多出不少.属性一般与一个私有字段相关联,以控制对这个字段的访问,此时get块可以直接返回该字段的值.
看代码示例:
- class MyBase
- {
- private int age;
- public int Age
- {
- get
- {
- return age;
- }
- set
- {
- age = value;
- }
- }
- }
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- MyBase MyObj = new MyBase();
- MyObj.Age = 20;
- Console.WriteLine(MyObj.Age);
- Console.ReadKey();
- }
- }
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C#编程, catch, throw, try, 定义类, 属性